号令(招式)
号令さいはい Instruct
向对手下达指示,让其再次使出刚才的招式。
对战
属性
超能力
分类
变化
PP
15 (最大 24)
威力
—
命中
—
优先度
{{{priority}}}
收起
展开更多
不是接触类招式
受守住影响
不受魔法反射影响
不可以被抢夺
不受鸚鵡學舌影响
不受王者之证等类似道具影响
范围
对手
对手
对手
自身
同伴
同伴
除自身以外场上一只可以攻击到的宝可梦
Z招式
极巨招式
精通招式
Z纯晶
超能力Z
Z招式
Z号令
威力
表达式错误:无法识别标点符号“—”。
Z力量效果
特攻上升1阶级↑
专属Z招式
Z纯晶
[[(道具)|]]
Z招式
威力
专属Z招式
Z纯晶
[[(道具)|]]
Z招式
威力
极巨招式
极巨防壁
超极巨招式
超极巨天道七星
威力
—
超极巨招式
未知
威力
160
迅疾
威力
—
命中
—
效果
—
刚猛
威力
—
命中
—
效果
—
出现游戏
收起
展开
第一世代
第二世代
第三世代
第四世代
第五世代
X/Y
Ω红宝石/α蓝宝石
太阳/月亮
究日/究月
LG皮卡丘
LG伊布
剑/盾
扩展票
晶钻/明珠
阿尔宙斯
朱/紫
零之秘宝
Z-A
爆涌
不是招式学习器、秘传学习器、招式记录或教授招式。
旁支系列游戏中的号令
号令(日文︰さいはい,英文︰Instruct)是第七世代引入的超能力属性招式。
招式附加效果
令目标把先前消耗PP使用的招式再使用一次。无视速度和优先度条件。
若先前使用的招式需要选择目标,因号令而使用的招式的目标不变。
因号令而使用的招式仍会受到万众瞩目、避雷针、引水的影响。
如果目标先前使用的招式目标由于对方宝可梦陷入濒死而改变,因号令而使用的招式的目标为招式实际使用的目标。
通过舞者使用的招式不消耗PP,不被视为目标先前使用的招式。
通过号令使用出来的跳舞招式,可以触发舞者。
号令指示的目标若本回合尚未使用招式,在号令效果结束后仍会使用其自身选择的招式。
目标因号令的效果使出招式后,即使未使用自身选择的招式,也会算作在本回合使用过招式。以目标宝可梦为目标的以牙还牙威力翻倍,电喙、鳃咬威力不会变化,核心惩罚者会消除特性,突袭、延后、抢先一步、输电会失败。
若目标特性为懒惰,由号令使出的招式也会计入其“休息回合”。
若目标使用招式后受号令影响,由号令影响的招式将因特性无法使出,下一回合可以正常使用招式。
若目标使用招式前受号令影响使用过招式,之后自身选择的招式将因特性无法使出,下一回合可以正常使用招式。
目标处于异常状态或状态变化时,因号令作用使用的招式也会受其影响。
目标处于冰冻、睡眠、混乱、麻痹和着迷时,目标能否使出招式的判定正常受异常状态影响,同时消耗其持续时间。
目标处于中毒或沙暴天气下,只会在回合结束时造成伤害。
部分状态变化的持续时间只随回合进行而影响,因号令作用使用招式对其持续时间没有影响。
目标处于畏缩、万众瞩目、输电时,持续时间不因号令作用使用过招式而解除,会持续到回合结束。
目标处于挑衅、定身法时,持续时间不因号令作用使用过招式而解除,而是随着回合结束正常消耗。
目标处于同命、充电时,这些状态变化会因号令作用使用招式而解除。
号令指示的目标不因无理取闹限制行动。
以下情况会导致招式使用失败:
目标没有使用招式且使用号令的宝可梦比目标提前使用;
目标处于飞翔、挖洞等状态(例如受自由落体处于飞翔)。
即使使用者拥有无防守或处于锁定招式也会失败。
目标因升级遗忘了先前使用的招式;
目标使出的招式已耗尽PP;
目标使用多回合攻击类招式(例如逆鳞);
若目标使用大愤慨,判定有所不同:若目标处于大愤慨状态:招式使用成功,目标不消耗PP,大愤慨状态不受影响。若目标不处于大愤慨状态:招式使用成功,目标消耗PP,目标进入大愤慨状态,持续时间会因为此次使用而消耗。
目标使用使出其它招式的招式,包括仿效、梦话、挥指、鹦鹉学舌、自然之力、借助、抢先一步;
目标使用号令;
目标使用蓄力的招式(例如挖洞);
即使处于大晴天,目标使用日光束和日光刃招式也会使用失败。
目标使用使用后下一回合自己将无法动弹的招式(例如破坏光线);
目标使用鸟嘴加农炮、陷阱甲壳和真气拳;
目标使用拦堵和王者盾牌;
其他的防住类招式可以被号令使用,但目标使用招式的成功率会因连续使用而下降。
目标使用忍耐、模仿、写生、变身、吵闹、喋喋不休、打嗝、庆祝、牵手、极巨炮;
目标使用挣扎;
目标使用Z招式;
目标使用极巨招式;
目标使用牵手、庆祝;
天星队车使用专属招式。
以下情况,招式使用成功,但目标招式使用失败:
目标的招式受定身法、回复封锁、重力、地狱突刺、挑衅、封印的影响;
目标的招式为出场后立刻使出才能成功的招式,包括击掌奇袭、迎头一击、掀榻榻米;
目标先前使用的招式为反射类招式,但目标本回合未受到招式伤害。
招式说明
游戏版本
说明
太陽月亮究極之日究極之月
向对手下达指示,让其再次使出刚才的招式。
Let's Go!皮卡丘Let's Go!伊布
向对手下达指示,让其再次使出刚才的招式。
劍盾
向对手下达指示,让其再次使出刚才的招式。
晶灿钻石明亮珍珠
无法使用这个招式。虽然忘记之后就再也想不起来了,但还是建议忘记这个招式。
传说 阿尔宙斯
向对手下达指示,让其再次使出刚才的招式。
朱紫
向对手下达指示,让其再次使出刚才的招式。
可以学会该招式的宝可梦
通过等级提升
#
宝可梦
属性
等级
一
二
三
四
五
六
七
八
九
COLO
XD
赤
青
时
暗
空
炎
岚
光
∞
超
[[{{{4}}}]]
[[{{{5}}}]]
[[{{{6}}}]]
[[{{{FRLG}}}]]
[[{{{7}}}]]
[[{{{HGSS}}}]]
[[{{{8}}}]]
[[{{{9}}}]]
[[{{{ORAS}}}]]
—
—
—
—
—
—
—
R
G
B
Y
G
S
C
R
S
E
FR
LG
D
P
Pt
HG
SS
B
W
B2
W2
X
Y
ΩR
αS
S
M
US
UM
LP
LE
SW
SH
BD
SP
LA
S
V
ZA
0765
智揮猩
一般
超能力
32
50
50
粗体字的宝可梦使用该招式可以具有属性一致加成效果。
斜体字的宝可梦的进化形或其他形态(不包括太晶化)使用该招式可以具有属性一致加成效果。
动画中
漫画中
招式动画
名字
語言
名字
來源
日文
さいはい Saihai
中文
任天堂
號令号令
中文
台灣
號令
英文
Instruct
法文
Sommation
德文
Kommando
義大利文
Imposizione
西班牙文
Mandato
韓文
지휘 Jihwi
顯示更多 [▼ | ▲]
波蘭文
Pouczenie
葡萄牙文
巴西
Instrução
俄文
Инструктаж Instruktazh
细节
号令是智挥猩的专用招式。
这个页面属于神奇宝贝百科招式工程,欢迎加入招式工程。